Bỏ qua tới nội dung
Tin Game Tôi Không Phải Bàng Hổ: Chủ Đảo Nhỏ (我不是胖虎:小岛大当家)Tôi Không Phải Bàng Hổ: Chủ Đảo Nhỏ (我不是胖虎:小岛大当家)

Tôi Không Phải Bàng Hổ: Chủ Đảo Nhỏ (我不是胖虎:小岛大当家): Game Kinh Doanh Đảo, Quý 4/2026

Facebook

Game mô phỏng kinh doanh trên đảo hoang có tác giả IP gốc tham gia sáng tạo, dự kiến ra mắt trên Android và iOS vào quý 4/2026.

Mục lục · 5 mục
  1. 1Từ bờ biển hoang đến chuỗi sản xuất trên đảo
  2. 2Đơn hàng ở Trạm Chim Bay và vật liệu từ bến tàu
  3. 3Định hướng thiết kế: hòn đảo để quay lại mỗi ngày
  4. 4Thông tin phát hành
  5. 5Tôi Không Phải Bàng Hổ: Chủ Đảo Nhỏ phù hợp với ai?
Tôi Không Phải Bàng Hổ: Chủ Đảo Nhỏ (我不是胖虎:小岛大当家): Game Kinh Doanh Đảo, Quý 4/2026

Từ bờ biển hoang đến chuỗi sản xuất trên đảo

Trục chơi của Tôi Không Phải Bàng Hổ: Chủ Đảo Nhỏ là biến một hòn đảo bị bỏ hoang thành nơi sinh sống nhộn nhịp. Người chơi cùng Triệu Thiết Trụ và Tiểu Hoàng Mao lên đảo, giúp các bạn đồng hành là động vật dựng lại nhà cửa, gây dựng ngành nghề và mở rộng đất đai. Game có sự tham gia sáng tạo của Bất Nhị Mã, tác giả IP "Tôi Không Phải Bàng Hổ".

Nền tảng của việc phát triển đảo là chuỗi sản xuất. Người chơi xây và nâng cấp nông trại, xưởng và các cơ sở chế biến để đi từ nguyên liệu đến thành phẩm hoàn chỉnh.

Đơn hàng ở Trạm Chim Bay và vật liệu từ bến tàu

Hàng làm ra được tiêu thụ qua Trạm Chim Bay. Hoàn thành đơn hàng ở đây mang về vàng, kinh nghiệm và vật liệu nuôi dưỡng.

Tôi Không Phải Bàng Hổ: Chủ Đảo Nhỏ (我不是胖虎:小岛大当家) - ảnh trong game 1

Muốn đảo lớn hơn thì phải qua bến tàu. Đây là nơi lấy các vật liệu xây dựng riêng để mở rộng kho, khai phá thêm ô đất và dựng công trình mới. Điều này cho thấy vòng lặp của game đi theo thứ tự: sản xuất, giao đơn, lấy vật liệu từ bến tàu, rồi mở rộng để sản xuất nhiều hơn.

Định hướng thiết kế: hòn đảo để quay lại mỗi ngày

Nhà phát triển mô tả đây là hòn đảo để người chơi từ từ kinh doanh cùng hai nhân vật chính. Ngoài trồng trọt, dựng công trình và làm đơn hàng, người chơi còn kết bạn với các động vật dễ thương trên đảo. Mục tiêu họ nêu là một thế giới nhẹ nhàng, thú vị và đáng để ghé thăm hằng ngày.

Game hiện ở giai đoạn trau chuốt cuối trước khi phát hành. Các hạng mục đang được tối ưu gồm giao diện, nhịp độ tiến trình, trải nghiệm trên di động và độ ổn định chung.

Thông tin phát hành

Hạng mục Thông tin
Tên gốc 我不是胖虎:小岛大当家
Thể loại Mô phỏng, kinh doanh, xây dựng
Nền tảng Android, iOS
Độ tuổi 12+
Thời điểm ra mắt Quý 4/2026, mốc ra mắt lần đầu ngày 22/10/2026 lúc 02:00
Nhà cung cấp Shanghai Pang Buding Network Technology Co., Ltd.

Tôi Không Phải Bàng Hổ: Chủ Đảo Nhỏ phù hợp với ai?

Game hướng đến người thích mô phỏng kinh doanh và xây dựng theo nhịp thong thả, thích nhìn một vùng đất hoang lớn dần qua từng đơn hàng và từng công trình. Người đã biết IP gốc hoặc quen hai nhân vật chính cũng có thêm lý do để thử.

Điều đáng theo dõi tiếp là ngày phát hành chính xác và các nội dung về động vật bạn đồng hành mà nhà phát triển hứa sẽ chia sẻ thêm.

Theo dõi trang game Tôi Không Phải Bàng Hổ: Chủ Đảo Nhỏ trên WikiGM để cập nhật lịch ra mắt, giftcode và hướng dẫn mới nhất.

Ảnh và thông tin Tôi Không Phải Bàng Hổ: Chủ Đảo Nhỏ (我不是胖虎:小岛大当家)

Trạng thái
Đã ra mắt
Độ tuổi
12+
Bài này có giúp được bạn?
Chưa đủ đánh giá
Tôi Không Phải Bàng Hổ: Chủ Đảo Nhỏ (我不是胖虎:小岛大当家) Tôi Không Phải Bàng Hổ: Chủ Đảo Nhỏ (我不是胖虎:小岛大当家)

Có thể bạn quan tâm

Tin mới nhất

Hôm Nay Cũng Đi Nhặt Rác (今天也在捡垃圾): Nhặt Rác Trả Nợ Trong 30 Ngày, Bản Thử Nghiệm Trên TapTap Game mô phỏng cho người chơi lục thùng rác như mở túi mù, bán đồ nhặt được để trả hết nợ trong 30 ngày, hiện có bản thử nghiệm trên Android và iOS. Hôm qua, lúc 19:00 Truy Đuổi Kaleido (追逐卡蕾多): RPG Mô Tô Mỹ Thiếu Nữ, Tuyển Người Thử Nghiệm 22/10 RPG 3D xoay quanh các kỵ sĩ mô tô chiến đấu bằng thẻ bài với quái vật sinh ra từ ý thức con người, hiện có trên Android, iOS và PC. Hôm qua, lúc 09:00 Fantasy Online 2 Lên Lịch Cập Nhật Câu Cá Ngày 5/11, Season Of Screams Mở Hai Khu Mới Pixel Games LLC, nhà phát triển MMORPG pixel Fantasy Online 2, đã lên lịch bản cập nhật Fishing (câu cá) vào ngày 5/11/2026. 30/10/2026 lúc 19:00 Tháp Phòng Thủ Đến Rồi (塔防来了): Thủ Thành Bố Trí Tự Do, Mở Tải Thử Nghiệm Thủ thành nhẹ nhàng cho Android và iOS, bỏ gánh nặng nuôi nhân vật lẫn xã hội bắt buộc, đã mở tải bản thử nghiệm. 30/10/2026 lúc 19:00 Hiệp Khách Hành: Tự Phối Võ Công, Ra Mắt Việt Nam 01/11/2026 RPG kiếm hiệp cho người chơi tự ghép võ công thành bí kíp riêng, có chế độ treo máy và chuyển sang thao tác thủ công khi muốn tự tay đánh. 30/10/2026 lúc 09:00