Bỏ qua tới nội dung
Tin Game Cực Cảnh: Người Câu Cá (极境:垂钓者)Cực Cảnh: Người Câu Cá (极境:垂钓者)

Cực Cảnh: Người Câu Cá (极境:垂钓者): Game Câu Cá Mô Phỏng, Thử Nghiệm 21/10

Facebook

Game câu cá nhiều người chơi trực tuyến dùng mô phỏng vật lý, biến từng nhịp cá thăm mồi thành biểu đồ sóng và mở thử nghiệm đầu tiên vào ngày 21/10.

Mục lục · 7 mục
  1. 1Cực Cảnh: Người Câu Cá biến cảm giác tay cần thành thứ có thể đọc
  2. 2Biểu đồ sóng thay cho dấu hiệu cá cắn
  3. 3Tìm đúng vị trí trước khi nói đến kỹ thuật
  4. 4Mồi giả: đổi mồi là đổi cách chơi
  5. 5Thủy vực quen thuộc: Xương Hóa Khê và Long Xuyên Loan
  6. 6Ba kiểu câu ở bản đầu và hướng mở rộng
  7. 7Cực Cảnh: Người Câu Cá phù hợp với ai?
Cực Cảnh: Người Câu Cá (极境:垂钓者): Game Câu Cá Mô Phỏng, Thử Nghiệm 21/10

Cực Cảnh: Người Câu Cá biến cảm giác tay cần thành thứ có thể đọc

Cực Cảnh: Người Câu Cá là game câu cá mô phỏng, nhiều người chơi trực tuyến, do JackWalker Studio phát triển. Đây là studio con của BlackJack Studio. Game dùng hệ thống mô phỏng vật vật lý độ chính xác cao để tái hiện trải nghiệm câu thật. Cách thu dây và điều khiển cần khiến mồi giả bơi theo những kiểu khác nhau, còn phao nổi chìm và cần rung đều phụ thuộc vào hành vi thật của cá dưới nước.

Trục xuyên suốt của game là việc đọc. Theo lời nhà phát triển, câu cá từ xưa đến nay là đọc nước, đọc thời tiết và đọc tập tính của cá. Các hệ thống bên dưới đều xoay quanh việc biến những thứ vô hình đó thành thứ người chơi nhìn thấy và thao tác được.

Thông tin cơ bản và lịch thử nghiệm

Hạng mục Thông tin
Tên gốc 极境:垂钓者
Thể loại Câu cá, Mô phỏng, Giải trí nhẹ
Nền tảng Android, iOS, PC
Độ tuổi 12+
Nhà phát triển JackWalker Studio (studio con của BlackJack Studio)
Nhà cung cấp Shanghai Zishun Information Technology
Trạng thái Đang mở đặt trước, thử nghiệm đầu tiên ngày 21/10

Biểu đồ sóng thay cho dấu hiệu cá cắn

Ở nhiều game câu cá, cá cắn chỉ là một biểu tượng sáng lên rồi tắt trên thanh trạng thái. Ở đây, chuyển động của bộ câu dưới nước, các va chạm và cả việc cá thăm dò hay lao vào mồi đều được vẽ thành một đường sóng hiển thị theo thời gian thực ở góc dưới bên trái màn hình. Người chơi thấy được những rung nhỏ khi cá còn do dự và cú giật mạnh khi nó quyết định tấn công.

Cực Cảnh: Người Câu Cá (极境:垂钓者) - ảnh trong game 1

Nhà phát triển giải thích lý do: khi câu thật, phần lớn thông tin về cú cắn truyền về qua cảm giác tay, từ ngọn cần khẽ chạm hay dây chùng xuống. Chuột không truyền được cảm giác đó, nên ngọn cần được chuyển thành sóng để mắt đọc thay cho bàn tay.

Mỗi loài cá có dạng sóng riêng. Cá tranh mồi thì dứt khoát, cá cẩn trọng thì kéo rồi khựng. Giật quá sớm sẽ làm cá hoảng, giật muộn thì cá nhả mồi, vì vậy mỗi loài cần một thời điểm ra tay khác nhau. Điều này cho thấy kỹ năng chính của game nằm ở việc luyện mắt đọc sóng cho từng loài, không phải ở một thao tác cố định.

Tìm đúng vị trí trước khi nói đến kỹ thuật

Sóng chỉ có ý nghĩa khi đã tìm được cá. Mùa, nhiệt độ nước, khung giờ và thời tiết cùng quyết định thời điểm đó mỗi vùng nước có loài nào và chúng hoạt động ở tầng nào. Mỗi loài sống ở vùng nước khác nhau theo tập tính.

Nhà phát triển dẫn lại câu quen thuộc của dân câu là ba phần kỹ thuật, bảy phần vị trí. Những cách tìm cá ngoài đời như dò đường nước, vùng vịnh lõm, mũi đất nhọn hay ranh giới nông sâu cũng áp dụng trong game. Mỗi con cá bắt được tự động được ghi vào Đồ giám cá, nên việc tìm hiểu từng loài cũng là tiến trình sưu tập.

Mồi giả: đổi mồi là đổi cách chơi

Game không có mồi vạn năng mạnh nhất. Hiệu quả của mồi phụ thuộc vào cách dùng. Với pencil nổi, người mới thường thu dây quá nhanh nên mồi chạy thẳng trên mặt nước và cá không quan tâm. Mấu chốt là giữ nhịp giật rồi dừng để mồi lách trái rồi sang phải, vẽ thành đường zigzag mà dân câu lure gọi là bước zigzag.

Cực Cảnh: Người Câu Cá (极境:垂钓者) - ảnh trong game 2

Mồi lá kim loại lấp lánh thì ngược lại. Mồi nhảy sát đáy rồi rơi chậm, và cá quế nấp trong khe đá thường lao ra đúng lúc mồi đang chìm. Vì thế dân chơi loại mồi này hay nói cú cắn nằm ở lúc dừng, không phải lúc nhảy.

Hai kiểu chơi này được gắn vào thao tác chuột. Với mồi lá kim loại, bấm chuột phải là nâng cần, và biên độ nâng quyết định mồi nhảy lớn, nhảy nhỏ hay chỉ rung. Với mồi mặt nước như minnow nổi, bấm chuột phải biến thành giật cần sang hai bên để mồi đi zigzag và thu hút cá săn mồi. Theo nhà phát triển, các phản hồi này không phải hiệu ứng tính bằng chỉ số. Chuyển động của mồi, phao nổi chìm, độ cong cần và lực kéo của cá trên dây đều được tính theo quy luật vật lý theo thời gian thực.

Thủy vực quen thuộc: Xương Hóa Khê và Long Xuyên Loan

Nhà phát triển cho rằng các game câu cá thành công trên thị trường chủ yếu cho người chơi câu ở sông hồ nước ngoài, trong khi cảnh cá miệng vểnh nổ mặt nước, cá quế canh đáy hay cá lóc trong hang cỏ lại vắng bóng. Vì vậy game chọn thủy vực Trung Quốc làm bối cảnh.

Hai thủy vực đầu tiên cùng thuộc hệ thống sông Tiền Đường nhưng khác hẳn nhau. Xương Hóa Khê nằm trong khe núi Thiên Mục, nước chảy xiết nên phù hợp với cách dò từng đoạn sát bờ. Long Xuyên Loan là hồ chứa với vùng nước sâu rộng mở, phạm vi tìm cá lớn hơn và tình hình cá cũng khác. Nhà phát triển cho biết sẽ bổ sung thêm thủy vực sau này.

Ba kiểu câu ở bản đầu và hướng mở rộng

Bản ra mắt lần đầu có ba kiểu câu. Câu lure chú trọng thao tác với mồi giả, câu đài chú trọng chỉnh phao và đọc cú cắn. Câu cá nhỏ nhẹ nhàng hơn với cần ngắn, dây mảnh, nhắm vào các loài như bàng bì, bạch điều, mạch tuệ, trang bị đơn giản và chơi được bất cứ lúc nào.

Các kiểu câu nằm trong kế hoạch của các bản sau:

  • Câu đáy, canh vùng nước sâu để câu cá lớn
  • Câu biển, đuổi theo bầy cá theo con nước
  • Câu fly, vung dây dài để mồi lướt trên mặt nước
  • Giải đấu câu thuyền, lập đội lên thuyền thi đấu cùng sân

Phần ngoài việc kéo cá lên gồm kỷ lục cá nhân, thành tựu, nhiệm vụ và vùng nước dùng chung, nơi người chơi có thể rủ bạn bè đi câu cùng. Nhà phát triển cũng cho biết sau này sẽ có thêm nội dung văn hóa ngoài trời, gồm cả quãng thời gian xuất phát và chờ bên mặt nước, không chỉ khoảnh khắc cá cắn.

Cực Cảnh: Người Câu Cá phù hợp với ai?

Game hợp với người thích câu cá mô phỏng và muốn đọc tín hiệu, chọn mồi, tìm vị trí thay vì chờ biểu tượng cá cắn. Người thích sưu tập loài cá hoặc đi câu cùng bạn bè cũng có đủ hệ thống để theo đuổi. Kiểu câu cá nhỏ có thể phù hợp với người chỉ muốn chơi nhẹ nhàng.

Điều đáng theo dõi là đợt thử nghiệm đầu tiên ngày 21/10 và những thông tin phát hành khác như nền tảng tham gia thử nghiệm, giá bán. Nhà phát hành chưa công bố ngày phát hành chính thức.

Theo dõi trang game Cực Cảnh: Người Câu Cá trên WikiGM để cập nhật lịch ra mắt, giftcode và hướng dẫn mới nhất.

Ảnh và thông tin Cực Cảnh: Người Câu Cá (极境:垂钓者)

Trạng thái
Đã ra mắt
Độ tuổi
12+
Bài này có giúp được bạn?
Chưa đủ đánh giá
Cực Cảnh: Người Câu Cá (极境:垂钓者) Cực Cảnh: Người Câu Cá (极境:垂钓者)

Có thể bạn quan tâm

Tin mới nhất

Hôm Nay Cũng Đi Nhặt Rác (今天也在捡垃圾): Nhặt Rác Trả Nợ Trong 30 Ngày, Bản Thử Nghiệm Trên TapTap Game mô phỏng cho người chơi lục thùng rác như mở túi mù, bán đồ nhặt được để trả hết nợ trong 30 ngày, hiện có bản thử nghiệm trên Android và iOS. Hôm qua, lúc 19:00 Truy Đuổi Kaleido (追逐卡蕾多): RPG Mô Tô Mỹ Thiếu Nữ, Tuyển Người Thử Nghiệm 22/10 RPG 3D xoay quanh các kỵ sĩ mô tô chiến đấu bằng thẻ bài với quái vật sinh ra từ ý thức con người, hiện có trên Android, iOS và PC. Hôm qua, lúc 09:00 Fantasy Online 2 Lên Lịch Cập Nhật Câu Cá Ngày 5/11, Season Of Screams Mở Hai Khu Mới Pixel Games LLC, nhà phát triển MMORPG pixel Fantasy Online 2, đã lên lịch bản cập nhật Fishing (câu cá) vào ngày 5/11/2026. 30/10/2026 lúc 19:00 Tháp Phòng Thủ Đến Rồi (塔防来了): Thủ Thành Bố Trí Tự Do, Mở Tải Thử Nghiệm Thủ thành nhẹ nhàng cho Android và iOS, bỏ gánh nặng nuôi nhân vật lẫn xã hội bắt buộc, đã mở tải bản thử nghiệm. 30/10/2026 lúc 19:00 Hiệp Khách Hành: Tự Phối Võ Công, Ra Mắt Việt Nam 01/11/2026 RPG kiếm hiệp cho người chơi tự ghép võ công thành bí kíp riêng, có chế độ treo máy và chuyển sang thao tác thủ công khi muốn tự tay đánh. 30/10/2026 lúc 09:00